大家好,今天教一下,如何在3dmax中制作不规则硬边玻璃瓶模型。
第一步
首先在视图窗口创建一个18分段的球体。
第二步
把球体转换成多边形把不需要的面进行删除。
第三步
找到石墨工具中的生成拓扑在点击蒙皮改变模型的布线结构。
第四步
找到修改器面板中的球形化让模型得到圆滑的过度
第五步
给模型添加ffd3x3x3修改器,通过位移缩放调节ffd的控制点位置来改变模型的形状
第六步
调节完成以后把之前加的修改器进行塌陷,可以直接转换可编辑多边形进行快速塌陷。
第七步
找到石墨工具属性中的硬点击添加,让模型的硬边体现出来
第八步
框选要处理的边
第九步
选择边以后对其进行切角,控制好切角的宽度以及分段数
第十步
键盘上的shift建配合缩放将玻璃瓶内壁处理去来
第十步
将内壁和外壁附加起来方便后面的衔接
第十一步
用元素选择到内壁将其法线方向进行翻转
第十二步
选择元素找到切片平面把切片平面的Gizmo移动到一个合理的位置点击切片这样玻璃底部的厚度就出来了
第十三步
切片完成以后把不需要的面进行删除
第十四步
选择边界点击右键找到封口
第十五步
外部同样操作原理
弟十六步
先选择两条对应的边进行桥接
第十七步
其它还未桥接的边都选择上
第十八步
选择上以后点击桥
第十九步
选中所有的边进行切角,注意切角范围边与边之间不能重叠
到这里恭喜你完成了这个简单的模型制作。
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