大家好,今天教一下,如何在3dmax中制作异形灯模型。
第一步
创建一个圆柱体半径210 高度1600 分段及边数为32.
第二步
转化为可编辑的多边形
第三步
通过框选选中对应的面
第四步
CTRL+I进行反选操作,并del删除掉
第五步
进入点层级,选择下图的顶点,通过选择并均匀缩放调节Y轴的点
第六步
修改器列表选择壳命令,给外部量30的一个参数
第七步
再给一个扭曲的命令
第八步
扭曲角度360 扭曲轴Z轴
第九步
边的子层级环形选择下图的边进行连接,分段数2,收缩99
第十步
将另一面重复相同的操作
第十一步
进入点的子层级将下图的点框选选中然后选择并旋转轴周正
第十二步
重新顶视图创建一个圆柱体 半径200 高1500 边数32
第十三步
选择对齐功能将新创建的模型对齐之前创建的模型
异形灯模型就制作完成了。是不是觉得3d建模很简单?如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!
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