国外教程 国外翻译教程:Calm Paang酒吧临摹 本文由格言供稿(3000人技术交流Q群:798874171) 工作室 Vivid Visual(伊朗) 软件 3dsMax,V-Ray,Quixel NDO,Photoshop 参考 这个临摹练习的对... 06月26日 586 评论 阅读全文
国外教程 国外翻译教程:PBR的基础知识以及它与其他渲染手法的区别之处 本文由格言供稿(3000人技术交流Q群:798874171) PBR是Physically-Based Rendering(基于物理的渲染)的简称,这个词的字面意思并不容易弄懂,到底什么是PBR呢?本... 06月20日 484 评论 阅读全文
国外教程 国外翻译教程:为什么要用伽马2.2线性工作流 本文由格言供稿(3000人技术交流Q群:798874171) 在开始之前,必须申明:本教程基于VR3.0版本的! 前言 早在2004年,在VR的官方论坛上,有一些大神们发布了一批“线性空间流”的帖子,... 06月19日 823 评论 阅读全文
国外教程 国外翻译教程:教你如何正确使用法线贴图 本文由格言供稿(3000人技术交流Q群:798874171) 我们以corona渲染器为例,介绍如何正确的实用法线贴图,该技巧通用与其他渲染器。 在凹凸通道里使用CoronaNormal,然后使用3d... 06月18日 521 评论 阅读全文
国外教程 国外翻译教程:教你如何正确使用HDRI 本文由格言供稿(3000人技术交流Q群:798874171) HDRi灯光是很多室外场景的基础,大部分时候我们会用Peter Guthrie的高质量HDRi天空,不过真的用起来你最好按照Peter的建... 06月16日 535 评论 阅读全文
国外教程 国外翻译教程:vr里的sss材质制作解析 本文由格言供稿(3000人技术交流Q群:798874171) 什么是SSS? SSS在电脑绘图里,可以看为是光线穿透物体,并在其内部散射,产生颜色变化的效果,如果你要做出照片级的表现作品,这个技术在制... 06月12日 469 评论 阅读全文
国外教程 国外翻译教程:VRay物理相机功能讲解 本文由格言供稿(3000人技术交流Q群:798874171) VR物理相机采用的是现实世界里的相机的设置,有f-stop, 焦距, 快门速度等,用它配合真实世界的灯光类型,比如VR太阳,VR灯和VR天... 06月11日 400 评论 阅读全文
国外教程 国外翻译教程:如何去除Corona渲染里的噪点? 本文由格言供稿(3000人技术交流Q群:798874171) 如何去除CR渲染里的噪点? 很多时候我们都会被渲染图里的大量细小的噪点所烦恼,这个问题是所有采用实时光线跟踪的渲染器的通病,尤其在渲染测试... 06月11日 453 评论 阅读全文
国外教程 国外翻译教程:Corona的随机纹理贴图在实际中的应用 本文由格言供稿(3000人技术交流Q群:798874171) Corona的MultiMap贴图可以让你创建一个带有纹理,反射,光泽,凹凸等随机变化的材质,这个材质可以作用到不同的物体上,同一个物体不... 06月11日 211 评论 阅读全文